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贵州快3走势出号走势图:發展女子電競賽事是未來方向

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  印尼雅加達亞運會正在如火如荼地進行,電子競技項目作為表演項目將首次登上國際舞臺。按照賽事安排,中國“電競國家隊”將于8月27日亮相,參加包括《王者榮耀》國際版在內的3項電競比賽。這讓電競再次成為熱議話題。有網友評論說,愛打游戲的網癮少年能“洗白”了,有望沖擊亞運會獎牌。
  本屆亞運會上,河南雖說沒有電競選手“為國出征”,但在國內電競圈,一些河南的專業選手卻闖出了名堂。
  別人眼中的“網癮少年”往往是職業選手最初的標簽
  已經退役的職業電競選手陳也納笑稱,小時候當過不良少年,是CS(《反恐精英》)救了他。
  2002年,17歲的陳也納開始接觸電子競技。那時候對電競的概念還很模糊,并不知道準確的定義是什么。只是讓他第一次認識到,這世界上還有WCG(世界電子競技大賽)這種專為游戲舉辦的世界性賽事。
  抱著單純玩游戲的心態,陳也納逐漸在河南電競圈打出了名氣。盡管那時的電競氛圍強烈,但大環境并不好,許多人將電競定義為“不務正業”。“我就是喜歡在游戲世界里成為強者的那種感覺,在別人眼中可能就是玩物喪志。”
  陳也納每天除了睡覺就是玩游戲,在網吧自費上網,基本上都是通宵練習。“晚上餓了就去吃夜市,便宜。記得印象最深的就是晚上餓得不行了,還吃過別人的剩飯。”最拮據的時候,陳也納表示“兩塊錢能在兜里裝一周”。
  在2003年時,陳也納獲得河南賽區冠軍,第一次拿到比賽獎金的他激動不已,“一共1萬元錢獎金,最后分到手里一人1600元,沒見過那么多錢,還請大家吃飯了。”
  訓練
  電腦前一坐就是10小時回家后耳朵出現槍聲的幻聽
  慢慢地,隨著電子競技的大眾認可度變高,加之陳也納在圈內有了知名度,2004年,他和隊友得到了一個網吧的贊助:網吧給他們提供場地、住宿和400元錢的基本薪金,算是他真正職業生涯的開始。
  踏入職業生涯,還沒來得及高興太久,迎接陳也納的就是“瘋狂且重復的練習”。從下午開始,每天10個多小時不停地打練習賽,手指和肩膀都是疼的,就連回家睡覺時,耳朵里都會出現槍聲的幻聽……陳也納表示,每天訓練完都不想再碰這個游戲。這也給他留下了后遺癥,導致現在肩肌勞損很嚴重。
  今年20歲的吳鏑,剛剛入職鄭州漢宮俱樂部一個多月,對訓練強度也有深刻體會。
  從周一到周六,每天10點開始訓練,一直到晚上11點,“基本在電腦前一坐就是一天,玩游戲玩到想吐。”等到周日,吳鏑還要在這僅有的一天休息時間里總結本周戰術的得失,留給他休閑娛樂和社交的時間寥寥無幾。
  不同于平時玩電子游戲可以自由選擇喜歡的角色,在職業戰隊訓練中,每個人的角色和位置都是固定的,要聽從教練的安排,一個打法練習成百上千次是常有的事兒。
  “我們的任務就是把這個游戲研究透了,包括地圖上所有的坑坑洼洼,哪個位置有幾棵樹、幾塊石頭,閉著眼睛就知道地圖怎么走。”盡管吳鏑和隊友的水平可以毫不費力地排進全省前十,但他還是不敢對這個游戲掉以輕心。
  激烈的不只有游戲,還有職業電競行業的競爭。“在電競這個行業,天賦決定你的高度。如果你沒有天賦,沒有亮眼的成績,就面臨著被淘汰出局。”
  高強度訓練對個人身體素質要求很高,俱樂部在飲食上十分注重營養搭配,早餐會提供牛奶、包子、茶葉蛋等,午餐和晚餐都是四菜一湯,對于從外省吸納來的隊員,還會根據他的口味“開小灶”。
  收入
  除了5000元的基本工資還可以開直播掙點外快
  同是追逐電競夢想的年輕人,入行初期的陳也納曾遭遇食不果腹的尷尬問題,而如今剛剛入行的吳鏑已經開始了專業的訓練。
  今非昔比的兩個時代,算來也不過十幾年。
  河南省電競協會李湛說:“現在沒以前那么苦了,比賽給選手提供的獎金也越來越豐厚,像也是從咱河南開封走出來的王蛟,在2014年第四屆DOTA2國際邀請賽中,他所在的Newbee戰隊獲得總冠軍,拿到500萬元美金(約合3100萬元人民幣)的獎金。”根據當時公布的獎金分配狀況,除了納稅和俱樂部分成,每位選手大約會拿到63萬美元,約合人民幣390萬元。
  河南商報記者了解到,從前電競選手的盈利方式比較單一,除了工資,基本就是比賽的獎金。而現在,他們可以通過打職業比賽,賺取高額的獎金,也可以在直播平臺直播,分紅粉絲們的打賞。
  “除了俱樂部5000元的基本工資,國際、國內、省內的不同級別的比賽,我們也會有名次獎勵,另外還可以開直播。”吳鏑解釋說,“每天上午10點到12點,戰隊規定就這兩個小時可以用來直播,其他時間都不允許。” 雅加達亞運會電子競技項目將開戰,電競熱度有望進一步升高。作為表演項目,電競不但首次進入亞運會,還將在2022年杭州亞運會成為正式比賽項目,甚至在未來逐步走進奧運會大家庭。面對電競項目的快速發展,上海以打造全球電競之都為背景,多方出擊。8月24日,2018上海電子競技女子聯賽在上海競界電競體驗中心正式啟動,這也是國內首個電子競技女子聯賽。
  發展女子電競賽事是未來方向
  比賽由上海市青年體育聯合會指導,將有六支女子電競戰隊參加,并通過青春上海Act+平臺招募觀眾。本次賽事有望成為女子戰隊挖掘、培養、推廣的第一品牌,推動相關女子電子競技賽事進入各級體育賽事體系,普及電子競技體育化、推進電子競技行業全方位發展。
  隨著電子競技賽事的蓬勃發展,電子競技被越來越多人承認。2003年11月18日,國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項目。不過,男選手始終是電子競技項目的中流砥柱,目前國內男選手已經達到世界頂尖水平,與韓國選手分庭抗禮。女選手參與的相關賽事較少,始終是電子競技的“弱勢群體”。
  《2017年中國電競生態研究報告》顯示,目前電競賽事與俱樂部主要集中在上海。從上游廠商到中游賽事、制作公司以及下游的俱樂部、直播平臺,擁有完善電競產業鏈的上海保持自己的先發優勢。大部分知名電競俱樂部總部在上海建立,如IG、VG、EDG等。優質的電競內容制作方VSPN、ImbaTV、NeoTV等快速發展,多元化的優質電競相關企業扎根上海,形成了完善的產業集群。“中國電競看上海”,因為國內最重量級電競賽事幾乎都已落戶上海,DOTA2、英雄聯盟、王者榮耀等熱門電競游戲均已落地開花。
  在近年的ChinaJoy上,電競已成無可爭議的主角。去年年底,上海頒布的文創“50條”也提到“鼓勵投資建設電競賽事場館,重點支持建設或改建可承辦國際頂級電競賽事的專業場館1至2個,規劃建設若干個特色體驗館”。從行業現狀到政策導向都指向一點:注重體驗感的精品線下賽事是電競產業發展的重要著力點。久意電競CEO張軒談到,電競文化在上海有著深厚的基礎,中國電競80%以上的公司、俱樂部、明星都集中在上海,上海已成為全國電子競技中心,發展青年女子電競賽事也是未來方向之一。
  中國女選手和歐洲韓國差距大
  雅加達亞運會電子競技項目,包括英雄聯盟和移動端游戲王者榮耀等多個游戲。亞運會的演示,會成為將電子競技列入大型傳統體育賽事的試驗場。電子競技進入亞運會的同時,也要避免沉迷網游的弊端。上海市青年體育聯合會秘書長吳屹峰表示,青體聯將在上海電子競技運動的發展中,發揮針對青少年正確的引導作用,將沉迷游戲和電子競技明確區分開來。通過舉辦上海電子競技女子聯賽,打造國內最高級別之一的女子電競賽事,助力中國電競產業體育化的新一輪發展。
  校園司令企業CEO彭一楠告訴記者,經過多年的市場深耕,電競行業的發展在今年達到了一個新的高峰,越來越多的主流媒體和大眾開始關注和肯定電競這項新型體育項目。現在整個電競市場,其實女性玩家的比例已經越來越高,未來如果電子競技成為正式比賽項目,選拔優秀女選手組建中國隊將勢在必行。
  BBG俱樂部是上海的一家電競俱樂部,有7名女選手。教練肖珂告訴記者,這些女選手來自重慶、湖南、廣西、貴州等地,平均年齡在20歲。“我們挑選隊員,首先是看選手的人品,要熱愛自己的職業,還要得到家人的認可。女選手的關注度和重視度都不如男選手,所以愿意打職業的人并不多。目前歐洲、韓國的女選手已經很專業,中國女選手跟她們的差距還是比較大。”
  妙妙和小奈是來自NTG俱樂部的兩名女選手。妙妙成為職業選手已經三年,雖然最初家人不理解但她因為喜歡電子競技而堅持,但凡有國內的女子比賽,NTG是當仁不讓的冠軍。盡管成績斐然,但女選手與男選手的收入比起來,只是一個零頭。妙妙和小奈告訴記者,“終于等來了女子聯賽,這只是個開始,希望通過我們的表現讓更多人了解電子競技項目,有更多的女選手從事電子競技,或許我們只是鋪路基石,但也很值得。”雖然電競職業選手生涯的黃金期很短,但妙妙和小奈都表示將來會繼續學習電競產業相關課程,她們認為電競行業大有可為。